BluePrint et Mesh d’ascenseur

Corridor avec porte avec sockets pour le placement automatique de lumières ou de casiers

Corridor sans porte avec sockets pour le placement automatique de lumières ou de casiers

BluePrint de construction procédurale des couloirs (1 de 2)

BluePrint de construction procédurale des couloirs (2 de 2)

Casiers

Projet de fin de session en équipe ou mon rôle était de modéliser, texturer et créer les BluePrints pour un environnement procédural de couloirs d’école.
Le BluePrint des couloirs est complètement modifiable et permet de choisir de placer ou non des casiers et des lumières dans chaque portion de couloir.

Extrait vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=4-58Wf-p3uM&feature=youtu.be

Role
Modélisation et Blueprints d’environnement
For
Projet Scolaire
Type
Jeu vidéo
Logiciels Utilisés
Maya, Substance Painter, Unreal Engine 4